indienova.com/groups/post/103124
或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/steam/game/1605910
人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……我在二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……我在二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的
indienova.com/u/15940541132
盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】 当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。
indienova.com/game/1954-alcatraz
但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款
indienova.com/game/ratatan
在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键。……2D 动画我们更注重在 2D 动画上特有的表现,把活泼的个性投入在动作中
indienova.com/game/youropa
◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中你将成为 You(Youropean 简称),You 是拥有吸盘脚的大头娃,能够在墙上或天花板行走……解锁超过 450 个元素,建立充满趣味的级别,通过在地图上连接不同级别,打造全新冒险体验
indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-2/
使用委托是性能更优的选择:我们可以不必在 Tick 函数的每一帧去判断是否执行某些逻辑,而使其基于事件来触发……(UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供的宏声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应的函数到这个委托上在合适的地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套宏来给我们用于声明委托类型……DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE[_RetVal, ...]( DelegateName )注意动态委托的声明在每一个类型之后还有一个额外参数需要给出这个类型的变量名
indienova.com/game/raid-on-taihoku
和一只台湾犬,在战火摧残的城市中求生。……【故事背景】 二战后期,美国对日本采取跳岛战术,两国在台湾海峡进行空战。……台湾犬“小黑”是他最忠心可靠的伙伴。在空袭过后的台北,一人一狗一起冒险
版本:Early Access
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