indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
游戏的制作依然顺利。昨晚完成了“结局”和“尾声”的写作,照这个进度,完成整个制作应该不成问题。……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧……总是毫无缘由地就对陌生人的喜怒哀乐感兴趣,对我做出某种价值评判(“任性”、“天才”、“渣男”、“暖男”等)时,也总是无法像一位咨询师那样诚实
indienova.com/steam/game/1829650
《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she--1
怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……由于林很难继续过普通人的生活,医生建议他去女子学院训练自己成为女孩。……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩
indienova.com/steam/game/895920
开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……浅色回忆人设:熊猫SAMACG:熊猫SAMA、BORI宣传图:KITA配音&后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱……:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计:雨宫梦美术设计:匣中猫引擎支持
indienova.com/game/kessen-ii
《决战 2》作为《决战》系列的续作,在 1 代推出半年之后,光荣就宣布制作续集《决战 2》。……最惊人的是 2 代的游戏舞台将会由日本战国时代转到中国汉末的三国时代。……游戏主角亦由 1 代的日本武将德川家康、石田三成等,变成中国家传户晓的三国英雄刘备和曹操,但故事被设定为刘备和曹操为争夺貂蝉而发生的战争
indienova.com/steam/game/435360
《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏……,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了
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