indienova.com/groups/post/1766
会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再买季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……刀剑挥舞和空气间的摩擦带动身上衣物饰品的摩擦;3.与击中物体不同材质的碰撞声
indienova.com/game/minds-beneath-us--game
故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……这时代中大部分的穷苦人士都宁愿选择失去意识的在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱的一笔钱……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地
indienova.com/steam/game/1683270
《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……某天,林子晴找到了她和弟弟林子维童年的玩具话筒,这个神秘的话筒引导子晴与她的朋友一起进入虚幻的世界,在那里他们可以探索与子维相关人物的回忆……)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想
indienova.com/game/recall-empty-wishes
《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……某天,林子晴找到了她和弟弟林子维童年的玩具话筒,这个神秘的话筒引导子晴与她的朋友一起进入虚幻的世界,在那里他们可以探索与子维相关人物的回忆……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险
indienova.com/game/tales-of-phantasia
日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作“幻想传奇”,台湾译作……“时空幻境”,台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏……回到村子的克雷斯和切斯塔,映入他们眼里的景象是不知被何人破坏的房屋与被虐杀的村人们
indienova.com/game/off-road-rumble
All games have a high degree of realism and fun due……to high level of physics integration.
indienova.com/game/fire-emblem
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏……游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等
版本:Early Access
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