会员:火花工作室

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认证:火花游戏官方账号,indienova 撰稿人 微:满宏刚

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人

会员:绝汪

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认证:《奇幻与砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿人 微:绝汪

会员:水昆(shuikun)

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认证:《Pixisland》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:水昆。 微:水昆

会员:Rocktaoist

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认证:Rocktaoist Steam:彩票店老板。 微:RockTaoist

会员:发条游戏工作室(Clockwork Games Studio)

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认证:独立游戏工作室 微:溺鱼

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……了解我们的工作,可以查看B站(Godot4创社)视频:https://space.bilibili.com……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

会员:Meteor Studios

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认证:i7 Studios 独立游戏工作室 微:Kim

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微……周边的衍生品非常重要,二次用户的消费能力很强,二次元买什么?

会员:留嘉豪

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嘉豪

版本:Early Access


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