夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……USC大约更重于情感体验,NYU重于机制规则(当然这也只是网上的说法,实际当然还是很多元化)。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……USC 大约更重于情感体验,NYU 重于机制规则(当然这也只是网上的说法,实际当然还是很多元化)。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……究竟如何界定成瘾?将一种新媒介定位成成瘾媒介会有什么样的社会后果?……Sociology, Stockholm University, SwedenHussain Zaheer 
德比大学生命科学系

周末游戏视频集锦 #172

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劫持菜质,偷取贵重物品,与毛毛虫作战,并使用从暗网上买来的古怪工具,洗劫蔬菜银行的金库。……发现大头菜小子世界的更深层次的历史,以及它是如何变成现在这样的。……探索绝美的像素世界探索卡洛斯城堡的生动布景,看一看多姿多彩的角色、令人敬畏的古代建筑和超自然图画,这一切都在等待足够勇敢的你发现它们

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以别的大学修学分……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自Stardew Valley,The Sims和“Don’t Starve”每日生活大学毕业后你来到了一个大城市……照顾您的基本需求需要(饥饿,能量,社交关系,幸福)赚取你的生命开始发展你的兴趣根据您的兴趣结交朋友保持健康的生活方式控制你的强调梦想世界每天晚上……如果你想修改,你可以根据自己的需要定制游戏(没有任何形式的暴力),我们会支持你

《游戏情感设计》中文版即将发行

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当我们讨论电影的影响时,我们绝对不会把好莱坞动作电影、丹斯电影节的获奖作品以及自然纪录片混为一体。……你怎么分辨出这些好坏呢?是什么让他们发挥出好的一面?……Katherine IsbisterKatherine Isbister 是加州大学的教授,曾经撰写过

骷髅王(Skeleton King)

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在万节的满月之光下,骷髅决定抓住骨头的命运并成为贵族-这是艰难的方式。……随着游戏的进行,您的角色会变得更快,可以缓慢地再生“健康”,并在耗尽时死亡。……障碍物消除单个生命值,而敌人的骨骼则花费 10。 使用左右键(或 a 和 d)左右移动

版本:Early Access


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