Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

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我说潜力,是因为在我接触的范围内,还没有太多成功走到国外的带有浓重中国元素的游戏作品。……可以缩小字号,可以以图片代替,或者是添加一个鼠标悬浮跳出的解释文本,无论怎么,都是额外的开发工作量。……如果说上面两层地狱更多的是对开发者的要求,那么第三层就是对本地化工作者的要求

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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我说潜力,是因为在我接触的范围内,还没有太多成功走到国外的带有浓重中国元素的游戏作品。……可以缩小字号,可以以图片代替,或者是添加一个鼠标悬浮跳出的解释文本,无论怎么,都是额外的开发工作量。……如果说上面两层地狱更多的是对开发者的要求,那么第三层就是对本地化工作者的要求

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

因为来温影之前我是本来就打算读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,一个温哥华的朋友推荐我VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……那段时间会经常加班项目,自己的工作站可以用可以节省很多转移数据和存储数据的时间

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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Pantsu Hunter:Back to the 90s 是一款冒险游戏,具有点击的元素 (快速失去的风险……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单。……他最终能找到真爱

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊q群:754884303

小组帖子:杭州线下工作室 招募

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分成的合作方式 类型是RPG 又不完全是 深渊题材游戏玩法独特 核心不同于现有所有体系 游戏性丰富 惊喜感拉满 兴趣的……请联系751109956详细了解 工作室始终 保持做好玩的游戏的本心 不会被其他因素干扰 不接受实习……,纯独立游戏人交流的那种 skylar6647: 您好,招募学徒助手,无偿,因为没有机会获取经验,所以愿意在工作同时也是学习

疯王子:国内游戏策划之殇

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那这个游戏怪物多少个,多少血,全部都写在配置表里,策划的工作就是填写表格。……如果这个人游戏N年,经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作吗

小组帖子:贵阳人?

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发起:zerolazy 贵阳本地独立游戏的 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

或者是前期的工作做的不到位,导致后面再花费很多时间和精力弥补。……这样的原因主要有两个,一是现在随着游戏品质的要求提升,需要TA对各个领域更深入的研究。……线下国内的TA数量在团队里的占比提高的趋势,但这个比例跟国外3A工作室相比还是差距存在

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

版本:Early Access


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