小小森林探险家(Forestia Junior)

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- 林间空地:观察生活在那里的昆虫 游戏中可以收集多达 50 张关于森林植物和生物的数据卡片,并支持打印

幸运卡牌 499(Fortune-499)

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你需要参与日常的办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印

代价(Price)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

hont:一些新的游戏开发进度

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发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……这类游戏可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是各种探索的内容又让人头疼。。。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近的gif:

筑盛计划GALGAME:《筑盛计划》试玩版发布

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》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布 新作《筑盛计划》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布盘下载……流程比较无聊请勿过度期待。解压后需要2G硬盘储存空间

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看

地牢炼金术士(Dungeon Alchemist)

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只需选择一个主题,开始绘制,Dungeon Alchemist 就会创建高质量的地图,你可以打印、分享或在你最喜欢的虚拟桌面应用程序中使用

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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这些节点是用来做流程管理,调度 HDA 的资源。例如,粒子等资源都是在这里进行流程调度。……上图的右侧是我们传统的在 Houdini 里面的资源,传统的流程节点。……有些程序化的团队,他们喜欢把所有流程都做成程序化,这是完全没有必要的

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥

版本:Early Access


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