《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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从众多棋子中选择 2 枚组队探险所以不同的棋子各自的牌组,战斗方式也就不尽相同,然后在游戏过程不断进行组构筑……,有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我 QQ: 2234550345 合作方式可谈

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

从众多棋子中选择2枚组队探险所以不同的棋子各自的牌组,战斗方式也就不尽相同,然后在游戏过程不断进行组构筑……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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从众多棋子中选择2枚组队探险所以不同的棋子各自的牌组,战斗方式也就不尽相同,然后在游戏过程不断进行组构筑……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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是的,无它,只有牌。合成,锻造,无限可能牌之间有多种排列组合的方式。……无数张基础牌,可以衍生出更多的新牌。……PS:就连你的存档文件也是一张牌不同的流派,不同的爽感别小看

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)牌游戏历史-谈谈牌游戏的成长、系统与抽概率设计1.牌游戏的定义从狭义上来说,牌游戏指的核心玩法是集换式的卡牌游戏……一张牌培养的主要方式就是升星,升级,升阶,还有技能升级等等。……抽方式节日包。限定数量。绝版。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽过程池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)牌游戏历史-谈谈牌游戏的成长、系统与抽概率设计1.牌游戏的定义从狭义上来说……一张牌培养的主要方式就是升星,升级,升阶,还有技能升级等等。……抽方式节日包。限定数量。绝版。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽过程池变换

织法者(Spellweaver)

indienova.com/steam/game/429680

织法者是一款免费的电子牌游戏。在继承经典牌游戏模式的同时加入了许多创新,给你一种全新的游戏体验。……敏捷的生物让你能决定交战的方式,但他们通常属性较差。迟缓的生物会更加强壮,但他们很容易被。……织法者的设计允许快速游戏,但也提供了海量的获胜的策略组合和方式

命运之手(Hand of Fate)

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采用 3D 动作类游戏的格斗方式,具象牌中的人物和装备与敌人进行战斗。……牌收集:武器牌、人物牌、机遇牌,多种牌选择!随心搭配专属组!……十余种特殊新命运供你选择,强化初始能力及装备,并在组中加入命运专属牌,但也会为敌人带来额外的能力强化

UPiracy:关于构筑游戏的一些理论(碎碎念)

indienova.com/u/upiracy959/blogread/25936

改进池指的是在牌的收集方式上创新。……前文我们提到对槽主流的包装已经有组、技能、天赋、装备等了,但其实塑造槽的方式还多的是。……最后的角度是改进组,这里指改进构筑中联动的方式与结果

波斯王子:王者无双™(Prince of Persia: The Two Thrones™)

indienova.com/steam/game/13530

带着神秘的时之女皇莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被战争蹂躏,莱娜也成了黑暗阴谋的目标……莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫 - 亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。……选择杀敌方式 - 掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人

版本:Early Access


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