jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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游戏系统可以两块讲,战斗里面是挺标准的一个牌游戏规则,你可以想象炉石没有随从牌只能互相打脸,沿着这个……,更大的一部是获得更强的卡牌。……比如你有机会升级牌获得效果的提升;而另一方面你如果有特别不想要的牌游戏里也有机会让你丢弃它;敌人有些攻击会真的往你的

肉鸽角斗士:幸存者(Rogue Gladius Survivors)

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以必杀技和最强牌构筑为目标,成为世界最快的征服者!……Rogue Gladius 幸存者是另一个世界中无与伦比的速通幸存者 以必杀技和最强牌构筑为目标,成为世界最快的征服者……◆最多10钟。在规定的时间内争取最快攻略关键是你能多快进入异世界无双模式。◆地狱级怪物浪潮!

《梦境任务》、《杀戮尖塔》、《炉石传说》地下城模式系统设计横向对比

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因为是传统牌游戏的抽节奏,在与敌人对战时相当于用组的一半或者之二对付敌人,而非 STS……,所以在牌设计的谨慎 STS 可能比 DQ 更胜一筹)。……在 HSDR 中,一场战斗往往会持续5到10钟,打完8层的总时间为30钟到一个小时左右

模拟火车世界 3:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 3: Rush Hour - Boston Sprinter Route)

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一路感受现代化的郊区和广袤的乡村,连接马萨诸塞州首府和罗德岛州首府。……现在,这条线路构成东北走廊的一部,由马萨诸塞交通局和美国铁路公司共同运营,每天有上百个班次的通勤列车和高铁列车经过……驾驶现代化的美铁 ACS-64 型列车执行东北区域服务的长途客运任务,在两个州首府之间来往;或者登上外形出众的马萨诸塞交通局

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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然而有那么一个螳臂当车的制作组妄图逆势而行,Gremlins,Inc.小魔怪公司就此诞生。……但你获胜的分数可不是逛逛地图就能赚来的,大头的资源和分数都清清楚楚地印在,需要到地图特定位置使用……“区区六之一的概率,休想骗我花钱!”

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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然而有那么一个螳臂当车的制作组妄图逆势而行,Gremlins,Inc.小魔怪公司就此诞生。……但你获胜的分数可不是逛逛地图就能赚来的,大头的资源和分数都清清楚楚地印在,需要到地图特定位置使用……“区区六之一的概率,休想骗我花钱!”

地下城首席执行官(Dungeon CEO)

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作为地牢公司新上任的首席执行官,您被迫进入一个神、冒险家和奇怪实体潜伏在地牢墙外的世界。……组中的每一张都能通过指挥和提升你的部队改变战局,让你智取并战胜对手。……击败敌人赚取现金,壮大你的地下城帝国,将地下城公司推向辉煌的顶峰

究极卡牌决斗2:龙腾(Epic Cards Battle 2-Dragons Rising (TCG))

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- 全球单一服务器让你能和星球各地的玩家相遇。不再有因地域或服务器载荷而分割的多个服务器。……- 免费畅玩: 完整丰富的奖励系统使玩家能不花一钱尽享游戏乐趣。 - 完善并且精心设计的游戏系统。……- 每次更新都将加入更多牌。 - 组建你自己的独特组,使用策略击败其他玩家

阿森:极地之弈

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游戏准备阶段1.抽,六张可选。2.在生成列表布置牌的生成顺序。……3.生成时间为时一钟,一钟后双方将不再生成英雄。……抽商店,牌列表,生成列表,装备列表就这样吧 困了

「概率状态机」- 「王权」之下的铁王座

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Reigns 有一个令玩家十诟病的地方 — 不同的选择仍然经常会导致同样的结局,以致于了无趣味。……制作 Reigns 的「牌包」实际非常类似于一个探索的过程。……当玩家发现某些牌是因为他之前的选择而被放入牌包中时,因为很难从牌中辨别出哪张牌是随机的,哪张牌是在确定性的路径

版本:Early Access


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