蝙蝠人:古代洞窟的谜团(Batbarian: Testament of the Primordials)

indienova.com/game/batbarian-testament-of-the-primordials

原始的遗嘱, 蝙蝠蠻人:古代之約。……-的力量解决难题,携手逃出魔鬼深渊!……你最好的朋友皮普-一只发光的神秘蝙蝠会在这里陪着你

光线解谜(Lazors)

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你随时可以使用提示—— 一个方块将被移动到正确的位置,在不给解决方法的前提下帮助你解决问题

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(……不分地图)、'局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

域名用非.com 后缀也可,所以购买那种 1 块钱的域名就可以解决。……5.成就接入5.1 创建成就如果你的游戏在 Steam 平台(或别的平台)有成就,就必须在 Epic……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

妖变速递(妖变速递Mutant Express)

indienova.com/steam/game/2561330

这是一个像素风格的平台跳跃游戏,玩家需要扮演一名快递员,避开沿途的障碍物、机关和怪物。……配送货物获得线索,每一配送都有不同的关卡或者遇到BOSS,按时完成任务后会获得奖励。……如果我遇到问题该怎么做?

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……域名用非.com后缀也可,所以购买那种1块钱的域名就可以解决。……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

请关注作者微及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前请暂时前往微或公众号阅读前面的文章。……但是任天堂偏不。它宁可在语言设置里加三个反直觉的别扭选项,也不给你加中文系统界面

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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Go》试水以外,如今你能在手机平台上看到更多任天堂的当家 IP。……这种“简化”就是任天堂对手机平台“游戏性如何体现”的一个答案。……但目前来看任天堂似乎还不太清楚应该怎么用社交功能来提高手游的乐趣,原因就是这几个好友系统有些过于轻度了

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……作为 PS 上最早的 3D 开放世界平台游戏之一,《小龙斯派罗》是索尼对抗任天堂合家欢游戏的杰作。……这个案件是任天堂史上的一个里程碑,它不仅树立了任天堂在北美的正面形象,还让“最强法务部”从此拉开帷幕

游戏历史上的今天:《气球大战》

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Balloon Fight 与 Joust 任天堂本来希望 Joust 也登陆自家平台,便与 Williams……《气球大战》最早登陆在任天堂的 VS 街机系统上,FC 平台算是移植,由岩田聪负责。……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?

版本:Early Access


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