​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名预告后,与青梅竹马之间距离有了点微妙变化…… 来自台湾Narrator……累积了八款作品制作经验这次故事以离岛「竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及13首酝酿情境音乐脚本长度约……试玩版详见官方网站连结故事 升大三夏天 因求学而离乡背井少堂回到竿 协助自幼时两家便不断往来紫谨

浮世万千三天地情殇

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追寻着前世今生道路,祇最终踏入了修仙者世界,魔教来袭,妖族降世,无量劫席卷而来,而唯一救世者却是一个不学无术……本游戏是个人制作独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……追寻着前世今生道路,祇最终踏入了修仙者世界,魔教来袭,妖族降世,无量劫席卷而来,而唯一救世者却是一个不学无术

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.1 "Dia & Hana)

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角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果》包含以下内容: 1.添加了新可玩角色“ 黛雅、花丸、果”2…….新故事《黛雅、花丸、果》3.新初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果”4.新召唤卡牌……“跃动魔力”以下是所有内容介绍: 1.添加了新可玩角色“黛雅、花丸、果”三个角色已成为新可玩角色

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态。……是的,也许我们在面对未来新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初摇滚乐

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态。……是的,也许我们在面对未来新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初摇滚乐

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

版本:Early Access


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