人向钱看(PeopleWillMoney)

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人们如果劳动就会产生,但如果劳动就会花钱。……・设施 2实验室盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产。……你可以从其他玩家手中夺取人或,或阻止其他玩家的干涉

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/game/peoplewillmoney

人们如果劳动就会产生,但如果劳动就会花钱。在这个游戏中,重要的是尽快建立设施,并将人们留在身边。……・设施 2实验室盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产。……你可以从其他玩家手中夺取人或,或阻止其他玩家的干涉

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把买A牌用的138差不多赚了回来在主角所在的初始联赛下面又加了个低级别联赛……对玩家最大的威胁来自比玩家弱小的敌人,想要在耍赖的情况下实现这点感觉挺麻烦的。……只能尽可能地耍赖了。主要的妨碍手段目前也只有挖人了

非暴力系勇者!(Non-violent Hero)

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身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!- 总共有十一个结局

花柳巷之王:最后一次毙掉自己的设计。

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不犹豫也纠结了,全部毙掉,因为风格不对。玩法不对,反正总之就是在设计阶段就再次全盘否定掉了。。……去gamejam玩两天长长姿势,说不定回来就能有灵感了

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

我也没有太多的去宣传,或者像一些土豪,几万、十万请视频主宣传。……原因二,画面吸引人,没有太多噱头,市面上很多的游戏类型(幸存者)。……原因三,独立游戏太多了,目前独立游戏销量都不好,80%以上的独立游戏,连100美元上架费都赚不回来

DJLand 捕鱼(DJLand)

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- 创建了多种特效鱼,随时捕捞,超多金币任意翻倍,随你。……- 游戏界面精美华丽,玩法模式样式繁多,各种鱼类海怪层出

魔怪来袭!(Monsters are Coming! Rock & Road)

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别忘了安排上防御性建筑,击退试图涌入城门的怪物,眼前这座城市才能始终稳步向前,摆脱被黑暗吞噬的命运!……可以走寻常路,寻觅更丰厚的奖励;或是为了安全一路向南,直奔避难所而去。……- 城池不灭:劳工殒命,代表游戏就此结束!只有城市崩毁,才算一局了结

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾的这个物品从哪里来……在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台,其中之艰辛曲折就此

狂飙:极限视界(Just Ride: Apparent Horizon)

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你,退役王牌车手杰森,被神秘组织盯上,需要完成一个又一个危险任务来活命......不过也都如此令人沮丧……,毕竟任务总是那么正经,人也是。……东方体育 - 《狂飙:极限视界》—体验国产VR暴力摩托的狂飙快感 “从剧情方面来看,多少有一种中式赛博朋克的味道

版本:Early Access


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