KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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首先是类声明:(使用C++或是GDScript应该都能做类似的事,我因为移植一些旧代码就直接用C++……三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以一些其他关联操作……:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只这么一个scene应该就够用了

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题…….所以我感觉可能单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为精细的控制每个单位的运动路线,

突袭 4(Sudden Strike 4)

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化身盟军、德军或苏军 的指挥,统领 100 余种单位参战,德军亨克尔 He-111 轰炸机、苏军 T……合理运用每一位指挥的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能的时刻到了!……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……步兵、车辆和空军单位由您指挥。简介指挥:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……说明冲突无法再持续,为每个派系进行战役,在遭遇战地图上战斗,在地图上选择不同的参数,并与最多 7 个其他指挥作战

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:火力包(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Firepower Pack)

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单位参战!每个阵营的全新种类单位将于 Firepower Pack 中加入战场。……除了每个阵营拥有一个新增单位外,强化包中还包含了一个中立单位,并将在战斗中扮演新的角色,为指挥带来更多战略选择……圣像旗手(Imagifier)- 战斗修女会支援型步兵单位,可强化附近的战斗修女会步兵单位

Arui:20220528不意外,很慢

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效率比想象的低很多。因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二用。其实也没事,反正山就在那里。……现在感觉,作为汇报节点,以周为单位好像也说不出来个啥。之后改为一周两篇吐槽和记录日常的日志

PixHunter

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不过小心! 他们将变得更强大,接受更多训练。 精确并躲避敌人的火力!……在Steam战斗机飞行员社区中分享您的分数和战斗照片。士兵,即将出发执行任务!

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

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但是当心!他们的村庄很坚固,您的出手也很有限。精确,不要犯人!……在僵尸猎人的 Steam 社区中分享您的分数和战斗照片。 欢迎来到《愤怒的僵尸冒险》!

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体

小兵大战 - Warpips(Warpips)

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在这款以战略为重点的战斗游戏中,正确部署士兵、坦克、直升机和飞机的编队。……精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含微交易不含付费即赢随机战斗随机生成的战斗每次游玩都不同可重玩性极高深度战略选择互补的单位协同作用无限的战略组合可完全解锁的升级树紧张的战斗生成步兵……、车辆、飞机和直升机呼叫空袭、导弹攻击和炮击各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应一切都会爆炸!

版本:Early Access


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