指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

indienova.com/game/commanders-attack-of-the-genos

玩家有一些单位,他必须指挥这些单位来实现每一关目标。……空中单位可以在很远地方移动,只能被反空单位攻击。……每个玩家都有一个指挥官单位。每个指挥官都有一种特殊力量,可以影响附近的单位

Enerdusk(Enerdusk)

indienova.com/steam/game/3302460

在利用卡牌同时,卡组和道具赋予单位力量,单位的力量又进一步强化卡组并扭转战局。……卡牌赋予单位力量,单位的强化反过来进一步增强卡组并扭转战局。……敌人通过公开敌方卡牌对你的单位造成伤害

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端群发操作

引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

Construct 2 是在开源项目 Construct Classic 基础上采用 HTML5 开发不用编程即可游戏软件……特点 用途 免费版本 个人版本 商业版本 游戏演示快速 & 容易 强大事件系统 灵活易用行为……功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

游戏基础知识——“运输单位”的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-transportation-units/

而对于“运输单位”来说,玩家渴望从其外观上可以看到就是“东西被装到哪里了”,最好还能看到“需要被运输东西是怎么被装载到运输单位上去……早期阶段常见玩家行为就是“对线发育”,这样不仅可以提升人物等级,还可以获取经济资源让角色购买一些必要基础装备……,玩家在清理掉火车周围 NOD 部队之后就能够通关,游戏本身并没有对“火车上防守部队”任何表现

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离能发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点

龙之统治者(Dragon's Ruler)

indienova.com/steam/game/2528210

探索领土可以找到稀有单位和地下城。密谋还可以降低敌方单位的忠诚度,使其消失。……例如,擅长夜间作战的单位在夜间会更强,而在白天则会更弱。有些单位不受时间影响。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……游戏有多达20几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/game/alien-battlefield

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……游戏有多达 20 几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/u/mioku/blogread/33790

同时也加入敌对单位攻击和夺取地标建筑AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺重点。……随后要介绍是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应图标,以便玩家直接观察(图标是随便找免费资源……,有些奇怪还请见谅,要是有什么图标的建议欢迎评论哦!)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)