京都异常(Kyoto Anomaly)

indienova.com/steam/game/3631850

发现异常、选择正确的路……否则你将永远被困于此。……你早起想抢在游客前抵达法观寺,但不论怎么走都没有靠近。……特色超过32种独特异常5种不同结局全程语音配音

第 44 层(Floor44)

indienova.com/steam/game/1980770

地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……你也可能异常倒霉回回身旁都有一群徘徊者要你小命。……好好享受吧:D随机系统:地图将被随机生成,其中部分事件也是如此,小心为上

幻想症(Hallucinations)

indienova.com/steam/game/3859910

游戏刚开始第一天无异常,玩家需要再往后每一天中找到异常的地方,如果出现异常就要在床的右边上按“E”吃药……游戏有多少个异常?游戏中存在39个异常,玩家可以继续游戏,来获取全部的异常点玩家是否可以自主移动?……游戏风格游戏本质是找异常的游戏,玩家需要洞悉无异常时场景是怎么样的,如果发生变化,就要进行相对应的操作

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望……如果你感兴趣,可以Steam加愿望,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

compass:随便吐槽

indienova.com/u/astray/blogread/37146

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

元气百响(BeatRider)

indienova.com/steam/game/1833680

但随着看似一帆顺的任务遂行,这座大都市的日常开始变得异常,律动失调现象似乎越来越普遍而严重。……然而,只有极少数人类可以视觉识别、物理感知和操控库鲁鲁,并加以系统的研究。我们称之为“调谐师”。……而随着例行任务的遂行,这座大都市开始变得异常,群体失调现象似乎越来越普遍而严重

元气百响(BeatRider)

indienova.com/game/beatrider

但随着看似一帆顺的任务遂行,这座大都市的日常开始变得异常,律动失调现象似乎越来越普遍而严重。……然而,只有极少数人类可以视觉识别、物理感知和操控库鲁鲁,并加以系统的研究。我们称之为“调谐师”。……而随着例行任务的遂行,这座大都市开始变得异常,群体失调现象似乎越来越普遍而严重

京都异常(Kyoto Anomaly)

indienova.com/game/kyoto-anomaly

发现异常、选择正确的路……否则你将永远被困于此。……你早起想抢在游客前抵达法观寺,但不论怎么走都没有靠近。……有异常?往左走。一切正常?往右走。小心选择,否则你将永远迷失

不羁(Unstrayed)

indienova.com/game/unstrayed

◎ 如果没有发现异常,请通过带有绿色指示灯的门。……◎ 解锁所有异常和可用的结局。 故事 你是一个在奇怪的太空模块中的太空人。不记得怎么到这里的。……这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色的

不可思议佣兵团

indienova.com/steam/game/1135380

:该游戏中所有角色均年满18周岁。随着职业军人的崛起,佣兵团的地位在大陆岌岌可危。……虽然说是青梅竹马,二人关系曾异常亲密。但童年的创伤,使蕾利蓊对于离别异常敏感。……只是没人知道,在来到迦隆佣兵团之前的她曾经历过什么也没有人见过在那张笑脸背后的她是什么样的 :该游戏中所有角色均年满

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)