【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

indienova.com/indie-game-development/sidcourse-how-to-make-a-relaxing-game/

如何能让玩家在游戏中获得真正放松的感觉?希望这个视频能给你答案。……编者本视频源自油管频道 Leonardo Da Sidci,其中内容会对游戏的美术与设计进行一些探讨

即时地牢(Instant Dungeon!)

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你知道有一种感觉,你刚刚结束了疲惫的一天从办公室回到家中,或者你被困在机场航班一再延迟,或者你又被甩了

LeeTGame:【Lee哥】实属难缠?相信光!掌握这几个大杀器,90%黑神话悟空小黑子即刻退散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35545

反正也没剩几个了,再不批我怕以后见不着这些无脑黑了。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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比如,拯救一个熔岩魔像攻击的老人可以获得一个新的事件卡,这张卡使得他在接来下的地牢探索过程中获得优势……战斗会由你做出的一个错误选项而触发,或者某些卡牌自动触发。……游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率借机攻击的风险移动[7]

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

当初是在B站看到的indienova这个网站的,恰逢自己在开发游戏,感觉不错所以注册了个账号。……:本人的游戏设计理念,程序数据结构甚至代码,并非专业开发者的想法,可能会有错误不具有通性,请各位的指教另一位死鱼眼的喵星人是计算机专业……后来长大了,慢慢地把剧情看懂了,出色的推理剧本和音乐(锵锵锵~锵锵锵~)给吸引了

indienova:indienova 提醒各位开发者注意

indienova.com/u/indienova/blogread/20556

最近有会员在后台通知我们,有其它网站在未经开发者允许使用会员开发的游戏内容。……(而且很多时候加上水印都会破坏整体图片的感觉)。……因此,也给了其它抓取网站可乘之机

跃迁 & 跃迁(Warp & Warp)

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如果他连续杀死三个颜色相同的 Berobero,将会出现一个神秘的外星人,可以击败并获得额外的分数。……”(Wāpu),美国版为英文文字“WARP”),怪物战士就可以跃迁到“迷宫世界”,在那里必须使用时间延迟炸弹杀死……延迟时间由玩家按住按钮的时间控制,但每次击杀一个 Berobero,他的炸弹就会变得更强,这使得怪物战士很容易因为自己的炸弹而被炸死

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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A、独立游戏团队或公司,授权费用将完全免费:成员小于 8 人且年收入低于 100W(编辑:100……:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币的情况。……强大的功能,正是 SpriteStudio 广泛运用在游戏内角色骨骼动画的原因

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/steam/game/1335510

当你一觉醒来会发现自己关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&

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