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《未传之书最新合集》包含: The Book of Unwritten TalesThe Book of
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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望单,并点一点关注。……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中
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indienova.com/steam/game/1380420
愿望单回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望单,帮助广大玩家解锁更多福利。……想要怎么打发时间?去钓鱼采花、捉虫捡石,还是去探索洞穴、解决谜题……全都由你!培育你自己的世界!……探明未解之谜!
indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369
包括拖动条啊,点击事件啊之类的,可以说几乎这一片都是空白。……嗯,然后因为对应的战斗系统需要用到一些UI的开发,所以说还是挺麻烦的,怎么做到拖动,怎么做到点击道具,……这行代码是在链表中插入一个新的节点,object就是我们之前做的道具,当然我比较不推荐这么做,object存储毕竟只是一个未实例化的对象
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
最近想找一些关于愿望单的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……:因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关,愿望单增加的主要原因我们认为是……个播放量,就会有1份愿望单增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望单增长(因为中途有一天记录了当日数据
indienova.com/groups/post/103367
修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰, 成就配了无效,结果是上传的icon必须是jpg,结果传的……希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !
indienova.com/groups/post/103368
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indienova.com/u/louisliu/blogread/27880
使用指南接下来是笔者在实际项目中使用碰到的一些问题的解决方法如何在游戏过程中调用自动存档?……敌人的数据可以通过脚本进行快照,可是实时运行的Animator数据插件是不支持快照存储的,并且插件也没有提供回档以后的回调函数……,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现
版本:Early Access
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