bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……,了这个可破坏的地形,才能实现一些简单的解谜要素:### 开关组合:这个房间尝试加入了背景墙,因为都是黑色太单调了……## 未出现在试玩中的以下是还没出现在试玩中的一些关卡机制敌人:### 直升机平台可以装载敌人的平台

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本作已经取消了 PS4 Xbox……One 版本的开发计划,正式发售时只会登陆次世代主机平台和 PC 平台。……历史上卡普空索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动

糖果屋(Sweet Home)

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同为 Capcom 的恐怖求生游戏,发售于 1989 年的 FC 平台角色扮演游戏《糖果屋》被称为《生化危机……这款游戏改编自同名电影,套路一般的日式恐怖电影套路差不多,讲述了猎奇节目组的五位同伴因拜访鬼宅而被困在异空间的解谜求生之旅

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心的游戏机制简单明了,但正因为大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较对照。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个差异化,自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

假如我是人工智能(If I am AI)

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只靠人力当然没办法监视所有人,那么AI?……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……所以我是AI更像是用游戏的形式讲AI,讲推荐引擎,讲棱镜计划,讲大数据个人隐私,用尽量有趣的文字风格烘托文字风格的玩法

Cities: Skylines II - Creator Pack: Leisure Venues

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使用“休闲娱乐场所”创作者包来使您城市的娱乐产业更上一层楼。……使用“休闲娱乐场所”创作者包来使您城市的娱乐产业更上一层楼。……由“Gruny”设计的“休闲娱乐场所”内含:23 种标志性建筑 7 种公园将您的城市变成休闲娱乐的最佳去处

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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首先迎接家长炮击的便是育碧心动等在手机游戏服务的公司,而家长投诉的内容也都大同小异。……至于像育碧 Steam 在国内公司确立了合作关系的,则也会根据其职责的不同产生相应的处理办法。……一方面是父母亲人殷切的期盼繁重的学习压力,另一方面是父母忙碌的背影毫无排解压力的办法

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角原点所在位置是否……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的……Demo这段代码里面,红色的是平台碰撞,黄色代表的是梯子的碰撞,蓝色的箱子的碰撞

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:疾风追猎猫眼艾瑞卡

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没人知道她的来历,直到一天看守遗迹的守门人跪倒在她身前,奉上伊吉王国的手谕,这个像玻璃一样剔透的猫女……在战斗中,艾瑞卡能够通过快速移动灵活的走位规避伤害并释放致命一击。……:https://torchlight.xd.cn

汉斯(Hans)

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他的每一次翻滚、每一次跳跃、每一次绝望地抓住浮动平台都受到动量质量的不可阻挡的法则的控制。……或者也许你用人手抓住了那些飞行平台? 再想一想。 你正在引导一个自己意志的西瓜。……危险地形: 穿越具有挑战性的平台,如旋转圆盘、滑坡弹跳障碍 - 所有这些都会导致你的垮台

版本:Early Access


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