电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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游戏中的属性精简为两大类:力量和防御。技能也缩减到三个主要类别:战士、盗贼和法师。……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一款实时角色类 rougelike……__________1 译者:TSR, Inc.

静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办

【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

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如何能让玩家在游戏中获得真正放松的感觉?希望这个视频能给你答案。……编者本视频源自油管频道 Leonardo Da Sidci,其中内容会对游戏的美术与设计进行一些探讨

即时地牢(Instant Dungeon!)

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你知道有一种感觉,你刚刚结束了疲惫的一天从办公室回到家中,或者你被困在机场航班一再延迟,或者你又被甩了

LeeTGame:【Lee哥】实属难缠?相信光!掌握这几个大杀器,90%黑神话悟空小黑子即刻退散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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反正也没剩几个了,再不批我怕以后见不着这些无脑黑了。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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比如,拯救一个熔岩魔像攻击的老人可以获得一个新的事件卡,这张卡使得他在接来下的地牢探索过程中获得优势……战斗会由你做出的一个错误选项而触发,或者某些卡牌自动触发。……游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率借机攻击的风险移动[7]

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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当初是在B站看到的indienova这个网站的,恰逢自己在开发游戏,感觉不错所以注册了个账号。……:本人的游戏设计理念,程序数据结构甚至代码,并非专业开发者的想法,可能会有错误不具有通性,请各位的指教另一位死鱼眼的喵星人是计算机专业……后来长大了,慢慢地把剧情看懂了,出色的推理剧本和音乐(锵锵锵~锵锵锵~)给吸引了

indienova:indienova 提醒各位开发者注意

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最近有会员在后台通知我们,有其它网站在未经开发者允许使用会员开发的游戏内容。……(而且很多时候加上水印都会破坏整体图片的感觉)。……因此,也给了其它抓取网站可乘之机

跃迁 & 跃迁(Warp & Warp)

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如果他连续杀死三个颜色相同的 Berobero,将会出现一个神秘的外星人,可以击败并获得额外的分数。……”(Wāpu),美国版为英文文字“WARP”),怪物战士就可以跃迁到“迷宫世界”,在那里必须使用时间延迟炸弹杀死……延迟时间由玩家按住按钮的时间控制,但每次击杀一个 Berobero,他的炸弹就会变得更强,这使得怪物战士很容易因为自己的炸弹而被炸死

版本:Early Access


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