indienova.com/groups/post/2054
如何解决?……用的微软输入法,试过搜狗拼音,一样不行 yellow: 应该没区别吧我的是官网下载的就是一些功能上有限制而已……不都是这么用么。哈哈 哈哈 夏楠: 我正常没问题。使用的是QQ输入法。2333333 WIN10
indienova.com/steam/game/1276010
action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs
indienova.com/game/twilight-monk
Twilight Monk 是一款将开放世界探索与银河战士恶魔城地下城结合的奇幻武术冒险游戏。……作为远古武僧的最后一位继承者,探索被黑暗垄罩破碎的斯佩里亚世界!……Twilight Monk 是一款奇幻风格的功夫武术冒险游戏,拥有精心打造的类银河战士恶魔城风格的地下城
indienova.com/groups/post/102863
利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover。……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731
如何从“贪欲魔方”中抽取奖励?……如何提高每次抽奖励的次数?……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187
我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也不例外。……我希望自己能做一款好游戏。最近在计划和朋友做一款游戏,希望能做出自己满意的作品
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
我觉得一款游戏并不需要新颖的玩法,所以玩法相似也就不存在抄不抄袭,我们不应该去追求新的玩法,不管是游戏性游戏还是艺术类游戏……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一款艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪……对于游戏的定义,前人已经给出过很多答案
indienova.com/game/commando-steel-disaster
发行:XS Games。发行日期:2008-06-30
indienova.com/game/super-pickups
发行:XS Games。发行日期:2007-11-15
indienova.com/groups/post/102893
发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn
版本:Early Access
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