热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2019/

:cocos2d-x 包含 cocos 全系列引擎游戏面向的平台面向的平台变化不大,基本上符合想象。……:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量,……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova 的会员游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

总之让大家久等了,目前主要集中在战斗画面和手感的调整,还真是磨人。。。……感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn……/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时,特定技能能够对相关的元素标记形成反应、感觉问题太多了,我无法解决……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

XS Junior League Football

indienova.com/game/xs-junior-league-football

发行:XS Games。发行日期:2004-11-20。……tackling an opposing ball carrier in his own end zone.XS

小组帖子:GMS2 图像模糊

indienova.com/groups/post/33477

发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……初学者: 遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用 YYC 编译即可解决此问题

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

[游戏]今天面了8个,被面了一。累趴了。从蓬蓬那边得到了关于医书学些的问题反馈。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

cfan_yjr:喜欢桌游的同学们可以先玩玩我的《迷你游侠1》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35105

游戏地址https://evkworld.cn/g/vjfzj2正在开发中的《迷你游侠RPG》是基于第二版的规则……这版的实体版还没入手,有点小贵

版本:Early Access


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