蝙蝠侠:阿卡姆之城 年度版(Batman: Arkham City - Game of the Year Edition)

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通过蝙蝠侠:阿卡姆城年度版,你可以以一个极低的价格获得阿卡姆城游戏本体和所有可下载内容!……蝙蝠侠:阿卡姆之城建立在紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……1970年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠侠,动画版蝙蝠侠,黄灯部队蝙蝠

最近睡得好吗?

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烦人的精灵、数不完的绵羊、漂浮的家具……主人公要如何面对它们呢?……免费体验“脑子里的剧场”,《失眠》现已于 Steam 平台开启试玩。……游戏目前仍在开发中,若想第一时间获取游戏最新动向,可以关注官方微博、哔哩哔哩频道,或加入官方 QQ 群

千水:关于游戏难度的设计(下)

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那么该如何做游戏难度方面的选择设定呢?……我们是否允许玩家不付出代价?而如果允许,很可能背离了原本系统设计上所打磨的游戏体验。……首先它给予了玩家一次可挽回的机会,如果玩家挽回失败,这时候玩家更多地是懊悔自己的操作,而非质疑系统或难度本身的合理性

Bat Tap

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蝙蝠水龙头是一个游戏中,你点击蝙蝠,并获得积分,每次点击。 累积积分可让您在库存中获得随机蝙蝠。……您可以在我们的不和谐服务器上获得完整的信息.蝙蝠水龙头是一个游戏中,你点击蝙蝠,并获得积分,每次点击。……累积积分可让您在库存中获得随机蝙蝠。 但是,积分本身不能用于其他任何事情

混沌入侵TD(Chaos Invasion TD)

indienova.com/steam/game/3745030

在这片被黑暗侵蚀的大陆上,盗贼、兽人与不死军团掀起战火,唯有你的智慧与策略能守护最后的防线。……在这片被黑暗侵蚀的大陆上,盗贼、兽人与不死军团掀起战火,唯有你的智慧与策略能守护最后的防线。……限制性角色和伤害性的角色如何搭配?未来版本将陆续开放新关卡、职业与神秘阵营,持续点燃你的征途!

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……方法已经在上一篇文章讲解过了,这里展示一下箱子 Box 是如何应用的代码。……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的 GameObject,该如何处理?

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……方法已经在上一篇文章讲解过了,这里展示一下箱子Box是如何应用的代码。……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,该如何处理?

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回对象的唯一……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回对象的唯一……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

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蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起

版本:Early Access


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