indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
给那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一定的差距
indienova.com/u/st-76561198364146469
Steam:hzy xs
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……,有了这个可破坏的地形,才能实现一些简单的解谜要素:### 开关和组合:这个房间尝试加入了背景墙,因为都是黑色太单调了……## 未出现在试玩中的以下是还没出现在试玩中的一些关卡机制和敌人:### 直升机平台可以装载敌人的平台
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本作已经取消了 PS4 和 Xbox……One 版本的开发计划,正式发售时只会登陆次世代主机平台和 PC 平台。……历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直有很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动
indienova.com/game/sweet-home
同为 Capcom 的恐怖求生游戏,发售于 1989 年的 FC 平台角色扮演游戏《糖果屋》被称为《生化危机……这款游戏改编自同名电影,套路也和一般的日式恐怖电影套路差不多,讲述了猎奇节目组的五位同伴因拜访鬼宅而被困在异空间的解谜求生之旅
indienova.com/u/potion/blogread/8096
半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心的游戏机制简单明了,但正因为有大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较和对照。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题
indienova.com/steam/game/2945630
使用“休闲娱乐场所”创作者包来使您城市的娱乐产业更上一层楼。……使用“休闲娱乐场所”创作者包来使您城市的娱乐产业更上一层楼。……由“Gruny”设计的“休闲娱乐场所”内含:23 种标志性建筑和 7 种公园将您的城市变成休闲和娱乐的最佳去处
indienova.com/u/ceasia/blogread/31475
首先迎接家长炮击的便是育碧和心动等在手机有游戏服务的公司,而家长投诉的内容也都大同小异。……至于像育碧和 Steam 在国内公司确立了合作关系的,则也会根据其职责的不同产生相应的处理办法。……一方面是父母亲人殷切的期盼和繁重的学习压力,另一方面是父母忙碌的背影和毫无排解压力的办法
indienova.com/groups/post/1914
顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢……Demo这段代码里面,红色的是平台碰撞,黄色代表的是梯子的碰撞,蓝色的箱子的碰撞
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)