gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

尺寸(Size It)

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不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里

打败他们(Beat 'Em Up)

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整个游戏是以故事模式设计的,你将不得不通过运用你的拳击和空手道技能来对抗城市中的黑帮分子

偿(Threads of Karma)

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然而,古怪的梦境带着失落的记忆接踵而至,家中的灵异事件层出穷....……家中的异常 温馨的布置、和蔼的长辈、精心准备的饭菜,一切似乎都与往日无异。……辞职的家政、散落的玩具、口袋中莫名出现的符坠,细微的异常将使得故事通往何方?

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

indienova.com/steam/game/3808010

身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!总共有十一个结局

阿赫纳洛格 112(Ahhnalog 112)

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为什么不通过官方渠道求救?这是真的吗?还是陷阱?……- 艾米卡(Emica):直率坦诚,直截了当,拐弯抹角。如果不喜欢被支配,别靠近她

知识体系(十):给游戏建模

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分析游戏的问题,才能给出完整、正确的调整方案。……当然本文主要还是用文字说明这个模型,后面会给出脑图的例子。……能给出清晰逻辑的才是高手,而不是模糊的感觉

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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发行商 PPT对于很多开发者,如果考虑寻找发行方进行合作的话,有实力的发行商会很乐于给出自己发行游戏的销量数据……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数的2%~3%。……优点:数据量较大,数据具有一定参考性。缺点:只能统计国内玩家的数据

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

3.发行商PPT对于很多开发者,如果考虑寻找发行方进行合作的话,有实力的发行商会很乐于给出自己发行游戏的销量数据……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数的2%~3%。……优点:数据量较大,数据具有一定参考性。缺点:只能统计国内玩家的数据

乌龟骑士(Turtle Riders)

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选择你的升级天赋并创建强大的构建,在通往前哨站漫长的道路上生存下去我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈……个独特天赋/10 个特殊天赋和 5 种元素攻击,打造最强的构建收集球体来解锁新武器/海龟并升级你的统计数据

版本:Early Access


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