indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/game/tom-clancys-the-division-2-season-1-first-rogue
基纳即将前往华盛顿特区,他邀请我们进行谈判,但首先我们需要通过他扭曲的考验,证明我们的价值
indienova.com/game/payday-2-gage-chivalry-pack
靠着 Gage 得手的最新赃物,在华盛顿特区海捞一笔时加点中世纪元素吧,包含巨剑、晨星锤、小圆盾以及倒钩斧
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
片段化设计 片段化设计顾名思义,是在音乐设计中以片段化的音乐样本为单位,通过一定的播放规则及逻辑,将片段重组为完整音乐形态的过程……同样是一分钟时长的音乐,我们假如将其设计为IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑
indienova.com/groups/post/32717
服务范围:各种端游、手游、小游戏、H5、棋牌类游戏定制及换皮业务次时代:角色、场景、道具等3D:角色模型、建筑模型……动效、UI设计、图标制作等。……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址
indienova.com/steam/game/501630
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indienova.com/game/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york-season-three-concealed-agenda
投身华盛顿特区的行动,寻找透露其下落的情报吧
indienova.com/game/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york-season-four-end-of-watch
玩家在完成纽约战役并返回华盛顿特区后,就会立刻迎来季度的序幕
版本:Early Access
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