小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif图或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……我看eastecho的页面也存在这个问题。……如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的?……作为一个想得多做得少的打工仔,今天就来抛砖引玉,看看集老板们的力量能不能把肉鸽游戏中的道具类型盘点完……除了这种直接增伤的道具,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时

My_Dear(My_Dear)

indienova.com/game/my-dear

盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已▇越来越分崩离析……,系统已终止

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

发起:树册 长久以来,我寻找游戏所之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些的功能要不要开发的……、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

indienova.com/u/altavr/blogread/12353

这就意味着很多信息需要在云端服务器处理,同时也为了防止玩家作弊。这些处理消耗了很多服务器性能。……突然有一大波新玩家加入小镇世界当天小镇脆弱的服务器蹦了几十次原来是一个很出名的VR视频创作者对小镇传奇情有独钟……然而谷歌在中是一个不存在的东西(404警告!!)

joey1258:RX学习日志.24

indienova.com/u/joey1258/blogread/3054

IObservable<T> monad,因为这样做过多将迅速导致你的代码库混乱,同时说明你的设计可能存在缺陷……其他的Exceptions不能被防御代码阻止,例如I/O异常,如FileNotFoundException……在这种情况下,我们应该logging错误消息,记录错误,或者重试都是潜在的解决方案

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

怎么选择在关卡中展现这些内容,以传达给玩家这种体验的?……您是怎么安排童话故事和现实的穿插的?……这样设计遇到了什么难点?您又是怎么解决

罗杰儿:1.3——与社区联系

indienova.com/u/lowp/blogread/1100

libGDX拥有稳步增长且活跃的社区,如果你遇到了一个不能解决问题,可以查看官方论坛,在这里可能已经有人询问过了你所遇到的问题并从社区得到了一个帮助……libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/ 【完】【译者

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

不过 Nintendo Switch 目前还没有奖杯 / 成就系统,所以刷奖杯 / 成就这需求也就不存在……问题是,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

版本:Early Access


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