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因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一波三折
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真做游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来………不断地重复,每次都是新的体验,不及时rogueLike吗,哈哈。……So,这次就让我来实现一波,克苏鲁故事背景下的圣杯战争rogueLike吧!
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想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价能支持你的梦想吗?……游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663
之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇
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然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零……近期的一些打算开个新坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/steam/game/645460
MIND MAZE 是一种以侵占游戏场所为基础的竞技益智游戏。……你可以建筑墙与迷宫,侵占游戏场所的筛孔,不让未闭合的角度出现,否则对手会侵占它们。……你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱
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在这一键操作的敏捷性单人游戏中,转转就赢了。你能创下新的时间纪录吗?
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大哥,我知道你们想用古风的字体来符合游戏,但是真的不考虑实际游戏体验吗?……尼玛,能不能把不要过场这么快,我字还没看清,虽然这种老掉牙的爽文开头是不需要看,但你既然没有配音,CG……可能是剧情设定,这三把都赢了
版本:Early Access
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