indienova.com/u/patheagames/blogread/5469
我们重要的事情说三遍。……在上周的3月新内容前瞻当中,我们简单公布了这次更新会加入的新内容,包括养殖系统,博物馆和沙漠主线新内容……本着一个萝卜一个坑的原则,同样的古物只能在这里展览一个,而要知道,这个博物馆的展览功能是提供给小镇所有居民的,所以,要是不抢先把坑占掉
indienova.com/groups/post/99752
发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 我查说网站登录不上去
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/u/18059725508/blogread/24458
爱上火车稍微评测 雏一波莱特还是一样的希望结局啊不错不错就是好长......我又跑了!……别和我说这个游戏比三色还要长...........三色我凭着毅力弯下来,这个是要累死我
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
比如说,当医生做彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……的声音的时候,恐惧值直接拉满……满脑子都是“上天啊我再也不熬夜再也不焦虑了求求你不要搞我TAT”我爸跟我说他前几年因为熬夜也经常头晕心脏不舒服什么的……写不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书的基础上深入,每周都有作业
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……b,等我做出来那天肯定可以掀起一波腥风血雨。……,公布出来被别人抄袭了怎么办”我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……回顾一下:【年末特辑】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界新的一年,开始新的项目。……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
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station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜,我也不例外……弥漫 / Pervader制作人:朴岸光和(北京)数字科技有限公司紫牛基金是猎豹创始人傅盛创立的投资基金……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态
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1、不吹不黑地说,up可能连自己想要干嘛都不知道。成立工作室抑或公司?……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……最后希望你能一切顺利,但切勿莽撞,切勿贪心,说你的同时也在说我自己,共勉
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