月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

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经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿,我们会继续加油开发的……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……可是,你也不能太挑了啊,这不好那不好,这样能有你推荐的游戏么?……然后就毫不犹豫的下了。挑游戏真不容易。几个美刀只够吃顿饭,买下了游戏后投入进去的时间才是宝贵的啊

外乡人:狩猎与生存(Outlanders: Hunt and Survive)

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外乡人:狩猎与生存——一款科幻生存动作游戏,来自银河系各地的精英猎人齐心协力,在一颗野蛮驯的星球上对抗可怕的威胁……- 残酷的科幻战斗:使用能量步枪、等离子炮和实验性武器,击溃一又一的怪物。……- 升级与称霸:解锁技能树中的能力,并使用猎人经验兑换战斗技能。 证明你的价值,外乡人

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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目前开始。……这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

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效果是…开包,然后从中选一张洗进牌库昨天的机制测试下来发现奇怪的谐星牌配的太多会导致关键的基础牌不容易拿到……达成特定成就可以获得队友送的强力卡牌哈士奇给的特性化/Featurize可以把轻度bug全转化为游戏性,试了一下攒bug最后一过于强大……角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种的特性LD里因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决

XS Junior League Soccer

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发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……创作(抄袭)灵感主要来自废都物语、侠客风云。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……下周开发计划设计游戏剧情和地图2020-12-27顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情和地图这周主要是完善地图

LSD:梦境模拟器(LSD: Dream Emulator)

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与梦境中的任何物体或墙壁接触都会导致扭曲到梦境的另一部分,梦境可以持续很长时间(长达 10 分钟),也可以通过掉下悬崖或穿过地板来缩短……纹理可以完全随机化,在开始一个的梦境时,你不能连续两次做同样的梦,不过可以使用闪模式(20 天后解锁……偶尔,梦境可能会被一个叫做“灰人”的幽灵入侵,他可能突然出现,并具有在闪模式中消除你对梦境的记忆能力

追凶:未解决事件搜查科 遥远的记忆(Chase: Cold Case Investigations - Distant Memories)

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~遠い記憶~, -CHASE- 解決事件捜査課 ~遠い記憶~。……《追凶:未解决事件搜查科 遥远的记忆》是一款由知名游戏《黄昏旅馆:215 号房》导演金崎泰辅倾力打造的冒险解谜佳作……通过犀利提问向嫌疑人施压,但务必谨慎行事 —— 提问失误将消耗「讯问计量条」,若失误过多导致计量条耗尽

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

限于篇幅,我不能对这些UI方案深入展开,希望简短的介绍能讲清楚它们各自特点。……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……/2020.1/Manual/UIElements.html 是Unity推出的新一代UI系统,既支持游戏编辑模式也支持运行时模式

版本:Early Access


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