茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

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效果是…开包,然后从中选一张洗进牌库昨天的机制测试下来发现奇怪的谐星牌配的太多会导致关键的基础牌不容易拿到……达成特定成就可以获得队友送的强力卡牌哈士奇给的特性化/Featurize可以把轻度bug全转化为游戏性,试了一下攒bug最后一过于强大……角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种的特性LD里因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决

LSD:梦境模拟器(LSD: Dream Emulator)

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与梦境中的任何物体或墙壁接触都会导致扭曲到梦境的另一部分,梦境可以持续很长时间(长达 10 分钟),也可以通过掉下悬崖或穿过地板来缩短……纹理可以完全随机化,在开始一个的梦境时,你不能连续两次做同样的梦,不过可以使用闪模式(20 天后解锁……偶尔,梦境可能会被一个叫做“灰人”的幽灵入侵,他可能突然出现,并具有在闪模式中消除你对梦境的记忆能力

追凶:未解决事件搜查科 遥远的记忆(Chase: Cold Case Investigations - Distant Memories)

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~遠い記憶~, -CHASE- 解決事件捜査課 ~遠い記憶~。……《追凶:未解决事件搜查科 遥远的记忆》是一款由知名游戏《黄昏旅馆:215 号房》导演金崎泰辅倾力打造的冒险解谜佳作……通过犀利提问向嫌疑人施压,但务必谨慎行事 —— 提问失误将消耗「讯问计量条」,若失误过多导致计量条耗尽

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……创作(抄袭)灵感主要来自废都物语、侠客风云。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……下周开发计划设计游戏剧情和地图2020-12-27顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情和地图这周主要是完善地图

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我在很早以前就来了Indienova。……在更加的URP中,原项目中使用的Blit已经无法使用了,也不需要修改Uber Post了,但是还需要其他的修改……实现颜色剔除来解决问题

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩……,图片变模糊,准备先切割再循环,但遇到了问题:不能确定下一张图片。……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,导入目前的游戏画面

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

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看游戏本身,它还是主机平台上一个质量颇佳、轻松愉快的动作类 RPG,虽然和《诺拉斯战士》以及其他一些大受欢迎的砍杀游戏相比仍有差距……仅仅在发布了两个官方修复补丁之后便倒闭,但是社区介入并制作了一个“非官方补丁”(Unofficial Patch),该补丁修复了大多数未解决的游戏漏洞……密盟的最高宗旨就是“避世”,规定吸血鬼必须隐匿于人类社会,不得暴露身份,以免导致族群的生存危机

三国群英传 3(三国群英传3)

indienova.com/steam/game/1437840

《三国群英Ⅲ》是三国群英系列第三部作品。……加入的历史故事模式,让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。 2.……:游戏暂不支持窗口模式

Hawthorn Games:《一百单九将》开发者日志#1 | 以水浒为始:我们的第109将之梦

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37738

以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏《一百九将》Steam页面已开放:https://store.steampowered.com……在浩如烟海的《水浒》原著里,天罡地煞,一百八将,乃是上应星宿的定数。多出的这一位,是谁?……第一百零九将”,与林冲共饮一壶冷酒,陪武松走上景阳冈,站在聚义厅里对那“招安”二字发出自己的声音……你能不能

数字战斗模拟世界: I-16(DCS: I-16)

indienova.com/steam/game/1084210

I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov……I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov……几乎每年都有的飞机改型。I-16 24型是I-16 18型的进一步发展

版本:Early Access


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