indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
一开始我还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,……此外,网站的标题也透露了一个信息,那就是我将以"期望碎片"作为企划的发布者名称,尽管期望碎片只有我一人……推荐的文章里面有一个书籍集合,看了一眼就开始想买书了,买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么说,
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
并不是这样的,以及我并没有瞧不上在游戏里使用油画画风,真的读了也能明白不是说非要限定做油画游戏。……),在某一章玩家扮演的角色,要在一个私人精神病治疗中心和病友们一起画画,然后医生来迷之点评一波。……最后通关的staff里还会贴出你的画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的能教人画画吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo……的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo
indienova.com/u/leetgame/blogread/24446
有朋友说观看我在油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……于是我决定开通B站的频道,并且为视频加上中文字幕(内嵌或者外挂)。……希望对新手有帮助,请喜欢的朋友支持一波
indienova.com/steam/game/2803900
如果某一层无效,你必须按下紧急按钮,不要继续上升,否则你必须重新开始!如何知道某一层是否有效?……如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效
indienova.com/u/ashon/blogread/4455
然后搞了一些噪波效果,表面上是有所谓的细节了,但是会给玩家带来处理画面时不必要的负担,这样的冗余信息多了之后……拳法剑法同理,好看的套路和打人的套路永远不是同一个套路,我说我这个懒扎衣打出去,是太极,但是我用的是形意的劲……简约、不简单 各个元素相处和谐 配色要高级在满足以上之后,玩家走近看场景中的景物并不会觉得缺少细节(不排除某些个例
indienova.com/game/freud-gate--game
你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/freud-gate
你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/oncle/blogread/3474
我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道能筹到资金的以国外网站。……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文的!……那只能给你提供另外一个方式了,看见indienova网站右下角了吗?给我们发封邮件吧!
indienova.com/gamedb/list/22/p/1
我说:我怎么知道 地下城守护者(Dungeon Keeper)99年国庆节,一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎……家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办 家园(Homeworld……红色警戒2(Command & Conquer: Red Alert 2)当时跟同学说里面有真人过场他们说我是不是玩的盗版
版本:Early Access
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