indienova.com/u/466348376/blogread/11730
计算过程游戏世界 = 人物()+怪物+环境+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减……称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态70%元素伤害玩家好理解,数值好安排就行注:……装备攻防系数 = 不同等级的不同武器对不同防具的比例表注:背部攻击增加20%命中值和暴击率注:大部分状态能影响人物数值武器相关变量声明人物属性变量声明
indienova.com/groups/post/29174
我个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
indienova.com/steam/game/1196280
20 beautiful hand drawn TL;DR: A jigsaw puzzle game
indienova.com/game/no-entry
你将体验权力掌控感,通过拒他人于门外,来弥补现实中所有曾被排斥或拒绝的时刻——玩家们,正是如此。……你仍可放行——显然,俱乐部需要大量俊男靓女与“提款机”/“舔狗”来维持运营
indienova.com/game/blood-engine
在一个秘密的采矿和研究设施中,隐藏在未透露的位置,一项突破性的发现诞生了:一种能与有机物质和金属无缝融合的金属细菌……整个综合体被一个无法穿透的带电穹顶所包围,将你、幸存者以及红色群体困在其中。……在受感染的复杂环境中穿越危险的地形,与一波又一波的生物机械敌人作战,拯救幸存者,恢复电力和控制
indienova.com/steam/game/1219310
玩家需要合理分配CPU、金钱资源以防御一波又一波的计算机病毒入侵
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
其实有做像素光照这个想法,是因为我很早就看过一些相关的文章,不过不是光照的,而是2D视野计算的,当时就觉得效果很酷……【《光注》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377
indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27295
计算机技术交流论坛新鲜出炉啦:http://bbs.ifcn.top/有志向做版主的小朋友可以在规定版块中申请哦全平台客户端将在……同时,我的Easy2d教程会同步更新,有可能还会开新坑(例如C++、html一类)计算机技术交流群:184419884
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37257
再加上还力邀Uzi、柯洁与小孩参与助力今夜的公测之夜“超链武竞”特别节目,毫无疑问在今天给广大国服玩家带来了一波又一波的惊喜……因此《伊瑟》官方也早早宣布:无论是角色卡池还是版本活动,国服都将真正做到了全球同步。……伊瑟官网:http://yise.xd.cnTapTap社区:https://www.taptap.cn
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最终,再也无法忍受麦芬老板的四荤一素终于决定出重拳,一同喊出了”我!要!打!麦!芬!……“,这也正是此次联动的主题——拒绝打工式游戏,享受麦芬带来的放松式游戏体验!……官网:https://muffin.xd.cn/ B站:搜索“出发吧麦芬”App Store:搜索“出发吧麦芬
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