LES MILLS BODYCOMBAT: BONUS CLUB

indienova.com/steam/game/3535950

汽车、自动售货机、自动取款机……您可在 1 分钟的时间内尽情破坏,并为锻炼获得额外分数!

杉果娘:高能电玩节:《尘埃异变》等三款游戏亮相,杉果提供免费试玩

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玩家将化身为六位勇敢先知之一,开启穿越失落文明遗迹的冒险之旅,使用不断变化的骰子组合和附魔守卫,净化一又一腐化的敌人和一位衰败的女神……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn

一年一度的联欢「2024农历新年特卖」活动游戏报名火热招募中!

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报名链接:https://act.steamchina.com/chinesenewyear2024), 审核通过后即可参与……「2024 农历新年特卖」信息介绍:https://steamchina.feishu.cn/wiki

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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很简单地完成了游戏失败功能。然后我们要编写游戏胜利逻辑。……由于没有保护好基地,失败了。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

很简单地完成了游戏失败功能。然后我们要编写游戏胜利逻辑。……由于没有保护好基地,失败了。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法有兴趣体验游戏……他的故事一直在变,而且其实没人关心。Mario的故事就更简单了。……做一失败了,那就做二,二又失败了就做三……哪怕一直做到九才成功,但做到第九个的时候呢,你可能就是那个领域里最出名的

【游戏制作工具箱】 每个设计师都掉过的坑:原型篇

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在这期【开发历程】中,Mark想实现他的游戏构想——但首先,Mark回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史,……编者按在这期【开发历程】中,Mark 想实现他的游戏构想——但首先,Mark 回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

星界守护者(Astral Guardian)

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然而,就在他们觉得胜利指日可待的时候,怪物们却变得更加强大和狡猾,让人类一直处于不断挑战和进步的状态。……怪物会在指定时间内成出现。 一旦玩家城堡的生命为0,游戏就会失败

Oxenfree 中文版终于面世!

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可惜的是 iOS 版本字体有些小,当然如果您用的是 iPhone Plus,iPad 或者 iPhone XS

终极硬碰硬防御(ULTIMATE HARDBASS DEFENCE)

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听取XS项目团队的燃烧硬梆梆。摧毁各种敌人的波浪。获取金钱来杀死怪物并购买新武器和装备

版本:Early Access


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