indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料
indienova.com/groups/post/2026
发起:^ _ ^ localStorage在关卡中保存记录怎么做到 totoyan: 置顶教程有使用方法
indienova.com/game/absent-in-the-rain--1
神秘的学长。一桩谋杀案正在流传。……一个巨大的鱼的影子在你脚下游动……如果所有这些都相互联系,像圆圈一样包围着我,我应该怎么做?
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(
indienova.com/game/a-taste-of-the-past
当你失去你爱的人时,你会怎么做?……《回味往事》是一款情感丰富的侧向卷轴滚动游戏,讲述了在通往来世的火车上重新与你的中国文化联系起来。……它有一个健康向上的故事,烹饪的迷你游戏,以及希望
indienova.com/steam/game/2838400
超过250个关卡,每个都有自己独特的目标。通过制作桥梁、杠杆、重物等来考验你的大脑。……怎么画出答案取决于你自己!解决谜题,获得奖励,你可以打造属于自己的涂鸦镇!……《花样下降》特色: -250个关卡 -定期内容升级 -每日挑战 -向你的朋友发出挑战,打败你的分数 -
indienova.com/groups/post/101500
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委吗…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委吗…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/groups/post/1515
【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?……,然后做成了对比的动图。……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作的精华 eastecho: 这个真不错
版本:Early Access
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