奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上游戏背景音乐大多数都采用外包形式,那么在游戏音乐外包过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格素材,是人物主题制作的材料

小组帖子:localStorage在关卡中保存记录怎么做到

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发起:^ _ ^ localStorage在关卡中保存记录怎么做到 totoyan: 置顶教程有使用方法

雨中迷失之人(Absent in the Rain)

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神秘学长。一桩谋杀案正在流传。……一个巨大影子在你脚下游动……如果所有这些都相互联系,像圆圈一样包围着我,我应该怎么做

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(

回味往事(A Taste of the Past)

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当你失去你爱的人时,你会怎么做?……《回味往事》是一款情感丰富侧向卷轴滚动游戏,讲述了在通往来世火车上重新与你中国文化联系起来。……它有一个健康向上故事,烹饪迷你游戏,以及希望

涂鸦下落(Squiggle Drop)

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超过250个关卡,每个都有自己独特目标。通过制作桥梁、杠杆、重物等来考验你大脑。……怎么画出答案取决于你自己!解决谜题,获得奖励,你可以打造属于自己涂鸦镇!……《花样下降》特色: -250个关卡 -定期内容升级 -每日挑战 -向你朋友发出挑战,打败你分数 -

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

小组帖子:NES游戏一键高清

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【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?……,然后做成了对比动图。……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作精华 eastecho: 这个真不错

版本:Early Access


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