会员:VIvi

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大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

indienova.com/groups/post/2235

蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面……◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分 CG◎ 加入了 Steam 云存档功能◎ 加入了高保真数字版原声音轨

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机,移动和VR,相比去年数量翻了一倍,在整理资料的过程中也可以明显的感受到质量的提升……期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……“真人互动影像游戏”与“互动视频”发展趋势的探析[J].数字传媒研究,2020,37(03):21-24…….[2]森巴提·赛力克.数字时代互动视频的特征与发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟指触控且不说打包要打包半天……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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你甚至可以在课上看到开哥另一方面,关于电子游戏的学术活动也依托北京大学持续进行。……持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

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