ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

indienova.com/indie-game-news/idxbox-microsoft-indie-developers-open-technical-lessons-1/

这次公开培训无需报名,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多的游戏开发者了解 Win 10……整体生态体系、微软最新的技术政策以及全球Win10游戏市场近况等,现场也有微软ID@Xbox团队的成员为你答疑解惑……UWP 平台新战略,面向国内独立游戏开发者日益壮大的团队和层出不穷的优秀新作品,2016年4月份,微软 ID

Warp Out

indienova.com/game/warp-out

开发:ID61。发行:ID61。发行日期:2021-01-28

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

太空挖掘机(SpaceExcavators)

indienova.com/game/spaceexcavators

ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set 一个变量就是variable_instance_set(id……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

毁灭战士 2:资料片(Master Levels for Doom II)

indienova.com/steam/game/9160

开发:id Software 。……designers and supervised by the demented minds of id

Tamagotchi Nano

indienova.com/game/tamagotchi-nano

the Tamagotchi Mini, and inspired by the Tamagotchi iD……and Tamagotchi iD L.

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

MV(以下简称 RMMV 或 MV)了,所以需要一个项目来练练手,这个时候我想到或许可以 MV 来音游……所以我打算只单轨道音游。……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

MV(以下简称 RMMV 或 MV)了,所以需要一个项目来练练手,这个时候我想到或许可以 MV 来音游……所以我打算只单轨道音游。……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……除了游戏ID,还有与之匹配的仓储位ID,steam称为depot。……ID名下,玩家可以指定每个depot ID的默认程序包

版本:Early Access


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