我的东西在哪?(Where's My What?)

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听上去简单,但很快你就会发现,在许多种类的物品中精确定位想要的东西需要与时间抗争。……你能快到拿三星评价?……冒险模式有惊人的 100 关等你挑战,走的越远,难度越高,自由模式是一场与时间的赛跑,你需要打破自己找到东西数量的记录

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包……但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类的?……比如画一组角色需要8小时,对方认为他的时间每小时价值10刀,那么就是80刀了

锈城往事(Rustystreet)

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曾经的理想之城日渐衰败,玩家需要层层解谜然后帮助小城找到恢复生机的办法。……难道不是 游戏特点:- 细腻的画风和怀旧的场景构建出了落寞的铁锈之城,你能在这些陌生的场景里面找到熟悉的感觉……- 丰富的故事,角色,秘密,情感都需要你一步步地耐心探索。- 挑战层层谜题,享受解谜的乐趣

会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉要成大V了

帝天之战(帝天之战)

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【特色】:专属、探索剧情、上线攻速、专属鉴定。【玩法】:版本节奏轻快,全程无尿点,爽翻。……:本服的特色玩法,特别重要(词条等级就是你全身的词条数加起来,鉴定等级越高的装备,可能获得的孔数越多)……正装里的常规专属,捡起来都会随机鉴定词条,越后面的装备孔越多,前期,不管是什么级别的玩家,优先要【嗜血

Ashen:不需要安全感就是自由

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上面的是个比较简单的例子,稍稍复杂一些的男女关系中,还有亲子关系中,不安全感也是处处可见,具体的情况也不列举了……小时候比较幼稚,总幻想着自己不用吃饭,不会收到伤害,不需要呼吸,现在想想这也就是把生活中最基本的几个需求切断……回到这句话,不需要安全感还有很多深层的意思,但是今天突然想到这么多,写到这里就好了吧:-D -----

记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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即使分隔两界,彼此也不愿将这份牵绊割舍掉?……带你进入死亡的世界,看看彼此的心之记忆,看看你们彼此认为无法割舍的这份牵绊真的是你们心中所想的那样牢固?……这需要玩家具备策略思考和解决问题的能力,挑战自我并进一步提高游戏水平

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

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就这样,还是这个街道,还需要设计一个恐怖的梦境场景。。”一天后。。。。……你特还真是头铁啊!!这都是啥??????改!赶紧改!!”铁头:“你说要恐怖场景的。。。”

小组帖子:来了来了,新作要来了

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发起:方程 第九世代来得真早中文名就叫《朱 / 紫》光谱的两端很怪的标题 sdjdasha: 希望有妙蛙种子杰尼龟小火龙喵喵……日月剑盾拼命致敬第一世代是因为黑白“割裂旧世代”带来的差评给GF留下太大心理阴影;传说阿尔宙斯摆脱了那个阴影,第九世代就更不需要致敬旧作了

版本:Early Access


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