东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

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东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……:汕头大学 长江新闻与传播学院 教授;英国威斯敏斯特大学 博士Timeline00:00 - 02:07……:主播和嘉宾介绍02:07 - 06:57:武侠游戏研究的难点06:57 - 10:26:网易与 YY

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

环天顶弧(Zenith Arc)

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调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……这类乡镇,按理来说一般都是负责这一项目的研究总监坐镇镇长之位,同时也负责与学院进行联络汇报。……在项目研究宣告结项之后,学院就会拆解研究设施,并将学者调派走

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……未来平台还会有游学、导师、专项研究,以及其他文创领域内容加入,希望通过 UGDAP 这一平台,起到学生开发者与游戏行业资源对接的作用……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

家族秘密 3:犯罪头脑(Family Mysteries 3: Criminal Mindset)

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你最近在精神控制方面的研究引起了享有盛誉的神经技术学院(Neurotech Institute)及中情局的关注……在高度机密的实验室继续研究并获得大笔资金固然诱人,但参与谍报工作却充满风险。……◎ 作为科学家与中情局情报员,在 25 个迷你游戏中证明自己!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……大学以市中心校园为基地,其它校园彼此间也不超过四分之一英里,所有的研究生管理课程都在 Dudhope……92.8% 的毕业生在 6 个月内迅速走上就业岗位或继续深造

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像和参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

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