小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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对于这方面的规划仅限于游戏开发到了后期,发现没有声音的话看起来已经有点乏味了,这才想到要去找音频设计音效配乐……首先,要理解音频设计在开发中的作用,那就要先理清楚音频设计到底是干嘛的。……在我们理解音频设计的大致职能后,我们就可以开始讨论今天的主题——音频设计到底能在独立项目中做什么?

钢铁之师 2:黑色星期日(Steel Division 2: Black Sunday)

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完整的将军模式战役,6 个经过详细调查过的新,这里面 3 个是轴心国罗马尼亚,150 个全新单位……钢铁之 2 – 黑色星期日包含在钢铁之 2 – 历史通行证,钢铁之 2 – 将军豪华版 以及 钢铁之……在轴心国方面玩家将获得大罗马尼亚第 1 装甲, 第 5 摩托化骑兵以及第 4 山地.

甜心魔术师(Honey Magician)

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甜心魔术。发行日期:2022-09-23。你曾被性感神秘的美女魔术吸引过吗?……这款游戏将会让你欣赏并参与到美女魔术的表演中。……· 精美的人物建模,魔术与美女助手们让人心动。· 丰富的魔术种类

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……Heuristic Park 后,他的第一件事便是先发制人地发布了《巫师与战士(Wizards &

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

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无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

会员:酸

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一个可以原型的游戏设计(逃。 认证:《潜艇》开发团队

钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

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101 空降、德国第 21 装甲或加拿大第 3 。……101 空降、德国第 21 装甲或加拿大第 3 。……101 空降、德国第 21 装甲或加拿大第 3

NExT Studios:在声音的领域里“画画”

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有人问:游戏音频设计到底是做什么的?一种回答说声音设计是在声音的领域里“画画”。……有人问:游戏音频属小众领域,音频设计话语权弱,受重视程度不高,还有发展潜力吗?……同时,如果更早得参与到游戏开发中,将自己视为真正的游戏开发者,音频设计也会赢得更多的话语权

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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Scott现在是迪士尼的一位创意(imagineer),他觉得自己积累的所有知识,都是为这个工作的准备……我认为很多游戏开发者都是用这种方式游戏的,用这种方式不出大游戏。……因为玩家在哪都可以玩移动游戏,你就要把玩家在哪里都需要玩游戏的需求考虑进去,甚至是在室外视觉条件不太理想的情况

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