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不存在的美术很带感啊 Jerry Zhao: 光好赞 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#1 别这么说,还得做美术呢………LoL 高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网
indienova.com/game/umineko-no-naku-koro-ni-saku-nekobako-to-musou-no-koukyoukyoku
うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~, Umineko When They Cry Saku
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队
indienova.com/groups/post/137
Platformer或3D Platformer情感体验粗狂的概念草稿 eastecho: @高鸣 交典创艺
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一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你有交长期朋友
indienova.com/game/einsteins-cats
这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫有多挑剔!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……“整个三期的整体签约和交楼搬迁工作可能要延续三年左右的时间。”……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/game/tenchi-shinden
this pre-ancient temple, trying to reclaim the lost 交換結晶
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!
版本:Early Access
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