LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33149

挑选了一些2022年12月份优秀Procedural Generation项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33978

挑选了一些2023年6月份优秀Unity 3D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34253

挑选了一些2023年8月份优秀Pixel Art创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34309

挑选了一些2023年9月份优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34316

挑选了一些2023年9月份优秀Unity 2D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34158

挑选了一些2023年7月份优秀Unity 3D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34142

挑选了一些2023年7月份优秀Pixel Art创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

OpenRA(OpenRA)

indienova.com/game/openra

OpenRA 是一款以 C# 语言编写,基于 GPL3.0 协议,免费、开源即时战略游戏与游戏引擎……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA Github 仓库:https:……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(尚在建设中)

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33484

挑选了一些2023年3月份优秀Unity 2D开发者和他们作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)