indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658
为了有变化,以上计算结果最后要乘以0.7-1.3之间的一个随机数,才是最后增加的阅读量。……出版物的销售量只跟对应创作的阅读量有关系(免费阅读量要/5还原比例。……,所以要走小说路线,也要学画画接单,凑钱把写作课程尽量学多一些,把属性提上去,然后再开连载就能赚到钱了
indienova.com/steam/game/1764230
不过要当心,“火锅”要保护好,容易被其他玩家抢夺去。……你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏做嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……前期策略简单,越往后需要用到的综合策略越多,有时候被卡上几天也是很正常的事情
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……刚好,全局变量引发的连锁反应,对于卡牌来说是个绝妙的灵药,大家都很渴望在卡牌上实现尽可能多的相关性。……(例如听起来很废话的:选择一个目标,对它做XXX,如果你以此法做XXX,便做XX)前面就是事件发送时做的事情
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“网约送餐员”……300,租三个月的钱都够买辆二手的了。……经常干这个的话,还是要注重一下骑行体验,多花点钱买全新的很有必要,我买的那辆大概在2000块钱左右,不同地区可能会有差别
indienova.com/steam/game/1611870
三个动机,一个目标:得到的钱...随着当地核电站处于熔毁模式,城市被疏散,而且时间采取作为三个大胆的人物之一的角色……,谁也不会停止,直到他们的目标是实现的:从城市偷走所有的钱。……你必须使用他们的武器,以及你自己的技能,以逃避抵抗力量地方当局,以及军事,和速度执法单位,并同时收集尽可能多的钱
indienova.com/game/loot-city
三个动机,一个目标:得到钱…… 随着当地核电站处于熔毁模式,城市被疏散,而且时间采取作为三个大胆的人物之一的角色……,谁也不会停止,直到他们的目标是实现的:从城市偷走所有的钱。……你必须使用他们的武器,以及你自己的技能,以逃避抵抗力量地方当局,以及军事,和速度执法单位,并同时收集尽可能多的钱
indienova.com/groups/post/101500
再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
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[BETA]种种给了一些很正面积极的反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱的建议。……然而送了683给STEAM快2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
版本:Early Access
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