心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死……这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时的事情,后面是事件被处理时才会发生的事情

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

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微信:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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微信:拆迁大队长

会员:豹途工作室 BTSO(BTSO 豹途工作室)

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不动则已,动若猎豹

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来8……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到道具时再补上了

《月白》4 年独立开发总结:美术篇

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图例:低效的概念图 更好的动画制作流程继续收集动作参考的同时,我慢慢摸索出了一套适用于绘制双人动作的工作流程……参考《怪物猎人》,大多数时候,不管玩家如何输出,古龙都是岿然不动的,除非其倒下,一般不会有明显的受伤效果……在绘图软件中,所有动作都是原地不动的,位移由程序每帧赋值,精确到每一帧,都有固定的位移量

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