英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……角色构建完成,经过一个叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

安装 Unity3D打开 Unity3D 的官网,选择 Personal 版本,下载和安装极其简单就不细说了……打开 Mono 项目的官网,选择对应平台下载安装。3.……安装 Sublime打开 Sublime 的官网,根据自己平台选择对应版本

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同道理,首先你要知道团队能力在哪里,团队能力能够支撑起什么样规模游戏开发。……那么在接下来游戏设计时候需要怎么?还是要天马行空想设计么?当然!…………要!!!……我程序,美术一样可以设计,我美术,程序还要做实现层呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定难度,需要思考才能顺利通关

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

很多时候做的上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼力量,一次我们可以这样

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

这是一个了解行业好机会,这也是普通课程不能做到。完成你学位要花多少钱?……我们一些项目确实需要你有一个作品集,比如 3D 动画。……毕业后你将在哪里继续你职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

版本:Early Access


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