sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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注 1:写本文的目的,是想给大家科普下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做个抛砖引玉的作用……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……可以说是个简易的自动为不同游戏状态制作bgm的系统吧

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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FounderTomasz Dzierza 将分享关于 2018 Pirate Jam 的经验,他基于“干预”这一比赛主题开发了款名为……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法的枪,可以自己个人探索,也可以通过局域和朋友起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友起进行多人游戏,起做任务,或者就干脆整天来组装枪!……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计个具有中国特色的怪物……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……(巴黎校区、年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……(巴黎校区、年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

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2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……(巴黎校区、年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

不二臣(不二臣The Only Master)

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开发:不二臣制作组, 温泉蛋制作组 。“你应该吝啬你每次说‘爱’这个字的机会。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景……/立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组鸣谢:唤境开发者激励计划 @唤境音乐:麋鹿校对:未来大菲米八制作工具

Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488

  近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……国服官方频繁更新,展现不凡品质  在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏的诸多信息

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……她的故事》及其叙事设计NYU Game Center正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划

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