Com2uS:魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕

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由驻上海韩国文化院、韩国文化产业振兴院以及Com2uS携手主办的本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……为持续促进中韩文化交流,此次活动增设韩国文化体验区,通过展示紫菜卷制作过程、制作糖饼、片技比赛等各种丰富多彩的韩国文化体验……驻上海韩国文化院文化院长姜勇敏先生(左)为大赛冠军颁奖

韩国 RPG 简史(上)

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如果对这个话题感兴趣,那我强烈推荐您去读完整篇文章,因为没有他的研究成果,本文几乎不可能完成。……Daewoo)的 CPC-300 计算机和 Zemmix 游戏主机,它们都能运行 MSX 卡带由于当时韩国没有软件著作权法……这款游戏没有直接改编小说,而是续写了原作,故事发生在洪吉童的王国,玩家的行为会导致不同结局

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……制作人:Julien DAI游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、Siyuan……制作人:Samy-Xavier DELCOURTE游戏艺术:Elias RIVET、Hugo SINEAU

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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被诸多人黑成“运气游戏”的《炉石传说》其实便是这样的一种较好的比例混合,正如那句话怎么说来着:“这就是卡牌游戏的魅力所在……制作一个简单的游戏以及头脑风暴(Brainstorm)最难的部分就是开始。……(从来没有完美的点子!)要记住的是如果你想出的都是垃圾的、恶心的、无聊的点子实在是太正常不过了

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……后来学了unity也做了几个Demo,但是没有到可以上架的程度。……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

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2023韩国电竞节”。……这场电竞盛宴得以如此辉煌的举办,要感谢驻香港韩国文化院的慷慨主办,以及韩国文化产业振兴院和Com2uS……这次电竞节的主办方,驻香港韩国文化院(官方网址:hk.korean-culture.org/hk),在活动筹备过程中倾注了大量心血

普通家庭(Ordinary Family)

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这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2

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与控制西雅图市的生物组成关系紧张的联盟,揭露出使西雅图陷入强大吸血鬼派别间血腥内战的庞大阴谋。……潜入西雅图的黑暗中心,并在吸血鬼精英之间存活西雅图向来受到吸血鬼控制。……这个世界会根据你结交的伙伴评断你的功过,但请记住,没有人是永远清白的

版本:Early Access


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