愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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国产 FPS 巅疯制作...……本人是 B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为有很多东西都不会,基本是边边做

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap的现状。……首先是《曦》,由于的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……,可能类似RM或者一些视觉小说编辑器都是封装好的,如果到了unity又需要一个一个敲,一点点

Unsung Story: Tale of the Guardians 湮没传说:守护者传奇 登上 Kickstarter

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这一次,皇家骑士团制作人——著名日本天才游戏制作人松野泰己加盟 Playdek,并且将在移动平台上推出一款新游戏……这一次,皇家骑士团制作人——著名日本天才游戏制作人松野泰己加盟 Playdek,并且将在移动平台上推出一款新游戏……《最终幻想战略版》、《放浪冒险谭》和《最终幻想 12》等黄金级 RPG 作品的年轻人,一直被视为新生日本游戏界最重要的游戏制作人之一

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:初中时,我非常喜欢无线电。……当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

阿撒:已弃用的,17年做着玩的工作室logo

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17年7月份Opentoonz时的练习。刚叠了点蒙版特效塞了点材质, 还没做后期。……(如果你觉得在老外面前去做与日本文化图像不同的东方文化识别探讨有意义的话)不过随着潜水观察以今日视角来看

东京番外地(Last Bronx)

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这是第一款动作捕捉的格斗游戏,早在 1996 年 5 月就在日本的 Arcades 发布。……后来,游戏的家庭版被移植制作到世嘉土星和 Windows 系统

军舰(Warship)

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有四场历史战役可供选择,还有一个自定义场景生成器来制作“假设”场景。……日本海军和美国海军均可由人工控制。……的《战列巡洋舰》(Battle Cruiser)中使用的引擎基本相同,但后者并未在 IBM PC 发布

杉果娘:杉果日报:《GTA6》泄密者或被起诉;《最终幻想16》预告10月发布

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2.吉田直树:《最终幻想16》新预告 10 月发布《最终幻想16》在 TGS 2022 的颁奖典礼荣获了……“未来游戏奖”,制作人吉田直树代表 SE 上台领奖时回应了此前针对《最终幻想16》的传闻。……扳机社与飞联合推出的同名改编动画《边缘行者》是这波热潮的主要因素

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面……如果能自选超能力,我会选精通世界所有语言。曾经梦想成为语言学家,直到我的计算机双学位挂了科

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