羽化:Day 16

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出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率……2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

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GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……-风速创建平台游戏可拖动对象 -迅速地使您的对象可以以鼠标/触碰拖动和更多,几个点击內自动执行当前的任务和行为……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

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首先我想说这个项目还没有名字,如果看了我的其他日志以及总结然后有很好的建议请提出,如果我和我的朋友们觉得很合适……因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

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《游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品可导出……《游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品可导出……“皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板

永不孤单(Never Alone: Kisima Ingitchuna)

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Never Alone 是一款和阿拉斯加原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……这款游戏深入考究阿拉斯加原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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带领你的指挥官在战斗中取得胜利,和平中走向繁荣——也许,你将以全新的眼光看待那些主战役中追随你的人……完成资料片后,你将会在主要故事中解锁一个的事件:马·万恩将邀请你再次访问地牢,见证你决策的结果…………我们资料片 -“万恩沃德民族的命运”中,探索被窃之地的居民和征服者们鲜为人知的故事!

markcrab:游戏闲聊—投资独立游戏的可能性

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载体平台(VR/AR)目前无法成熟变现。……16年的一些行业迹象正面印证了这个思考:Steam正式开始使用人民计价并开启中国区,腾讯发力TGP平台……消费模式会员化与视频领域如此相似的游戏领域或许有机会产生类似于飞(Netflix)的成熟平台企业,通过会员收费的模式租借游戏给玩家来获得收入

理智边缘(Edge of Sanity)

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《理智边缘》是一款心理生存恐怖游戏,故事背景设定在阿拉斯加残酷的荒野。……作为补给队的成员,你负责协助在阿拉斯加野外实验室工作的科学家。……影响游戏每个层面的疯狂要素穿越阿拉斯加的过程中,每一起戏剧性事件都会给你的心灵留下永久的伤痕

会员:夙夜(luciax)

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国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接微信lucy94920。……认证:indienova 撰稿人

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/steam/game/900448

带领你的指挥官在战斗中取得胜利,和平中走向繁荣——也许,你将以全新的眼光看待那些主战役中追随你的人……完成资料片后,你将会在主要故事中解锁一个的事件:马·万恩将邀请你再次访问地牢,见证你决策的结果…………我们资料片 -“万恩沃德民族的命运”中,探索被窃之地的居民和征服者们鲜为人知的故事!

版本:Early Access


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