培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

indie 新闻。 大赛的理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下的‘作品’。……本届晋级决赛的团队中,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校。……同时,他也认为每年来线下体验不同开发者的创意,进行交流,会鼓舞自己坚持把自己的游戏下去

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……我们是一个纯业余的制作团队!……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……有游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,我开始知乎贴吧各种寻找游戏制作的方式,打算自己一款独立游戏来满足我的幻想,我心里怀揣着幻想之种,待到时机成熟幻想之种亦可开花……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,一回世界的主人!(游戏自己的想干啥不行,嘿嘿)

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……,最后一年参加上的这个大学生比赛

天空岛(SkyIsland)

indienova.com/game/skyisland

游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

图坦卡蒙之谜:生命十字章(Tutankhamen no Nazo: Ankh)

indienova.com/game/tutankhamen-no-nazo-ankh--game

游戏由早稻田大学的教授吉村作治负责演出、策划、原创故事及制作

气球人(Balloon Man)

indienova.com/game/balloon-man

大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)