前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL……[ 官 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL……另外曾给 FTL 制作原声 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 战斗音乐

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……bailt: @EsyouArt#1 好,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

这是一个划时代全日学位项目。……毕业于安大略省合格公立大学的硕士课程。已完成至少一学年全日学位课程。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

indienova.com/indie-game-news/swedish-game-developer-in-beijing/

来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上水乳交融……,但是,这样不便于与当地人形成关系,更好地学习普通话,“学会一个人独立,在没有安全问题前提下,做一个完美的陌生人

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累丰富经验,高性价比外包!

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时回合战斗回合分数追逐者独特战斗系统揭露并追踪Red复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……寻找在极寒风中迷失在塔特拉山脉游客,并将每个人都带到安全的地方!快点,每一分钟都在变冷!……创建它是为了建立意识,但为您当地专家和搜寻与援救小组提供有关安全范围具体和专业信息和指导

夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

indienova.com/u/wyh774/blogread/28135

鸽了一年视频开发者日志,今天终于做出来了......第一次视频开发者日志,可能做不是很好,请见谅……~之后开发者日志也都会以视频方式呈现,前三个视频分别会介绍战斗、关卡和剧情,后面的就会以介绍制作进度为主……游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……- 程序 仇佳琰 - 程序 楷文 - 美术 尹雯琳 - 美术 孙梦迪 - 美术 晓涵 - 美术

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150

感谢美术提供:xiaoya)上面这个图是个未完成品哈( ̄▽ ̄)这个是一个专注游戏设计/游戏开发交流,会不定期举办……Gamejam采用传统参加者互评另外,亚恒还会为得票最高几位准备食之无味,弃之可惜奖品。……——————————————本次gamejam将于北京时间6月24日晚上8点开始,开发时长1周,到7月

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)